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FF4A追加シナリオネタ
バックアップバッテリがあっぷあっぷなイージータイプを並行してやってたり、MDとお別れするためにオーディオインタフェース&GarageBand(※Mac用DTM入門ソフト)にもてあそばれたりして(※)、実はFF4Aはまだ試練の山にも登ってません。

※黒歴史になっているオケ版『赤い翼』がMDにしか入ってなくてね。
そのうちに「iMicとガレバンでMDを取り込む」とかエントリするか。
DTMやってる人には基礎「未満」の話だろうけど(その前にDTMやってる人はiMicなんて使っちゃいないだろうけど)私は難儀したし誰かの役に立つかもしれないし。

一方で英語版FF4Aではクルーヤさんに隠し子がいるかもね疑惑が浮上。
On the blue planet, KluYa fell in love and had many children.
(by FuSoYa from FF4A / テキスト化はAywren氏による)
2人って「many」なのか首根っこつかまえて尋問したいところですが月の民の言語では「1、2、いっぱい」どころか「1、いっぱい」かもしれません(笑)。

さて月の遺跡・パラディンの試練にて「ちょっと待てや」と思ったというお話。
あくまで攻略本の記載に依存した感想だということでご了承を。
あくまで攻略本の記載によれば、なんですが。
「門番」テストって、通行人がモンスターに襲われても助けちゃいけないんだそうな。

ちょっと待て。

それって、「組織の規律よりも己の倫理を優先」というゲームのオープニングにおけるセシルを真っ向から否定しとらんか。
いや現実世界なら間違いなくそれで正しいんだよ。だってその程度(ここではあえてそう呼ばせてもらいます)で門番が任務放棄するなら捨て駒1人で簡単にゲート突破できるんだから。
でもFF4ってもっと生ぬるいっちゅーか、愛と勇気と友情に夢見てるシナリオだろ。
それ以前に本編シナリオ(というか主人公を主人公たらしめる根本的な行動)を覆すようなマネはやめてくれ。いくら破綻しているのは今更だと言ってもオープニングから否定されたら物語の存在意義が消滅するわ。

つまり何ですか、「組織の規律よりも己の倫理を優先」して始まった物語ではあるけれどとどのつまりの「正義より正しいことより大事なもの」は「規律に盲目的に従うこと」だったと、そういうことなんですかクルーヤ(シナリオライター)さん。

追加シナリオって、オリジナルのシナリオライタが一度目を通してるんでしょうか…いや、それはないか。今のスクウェアがそんな細やかな気を「たかがリメイク」に回すわけねえもんな。
…はぁ(嘆息)。

例えて言えば照明の方向が狂っている映画みたいなもんですよ。ライティングがおかしくたってストーリーにも設定にも影響はないよ、でもそこに生じる「違和感」は確実に観客が物語に入り込む障害になるんだよ。
あんたらにとっては「商売道具」でもな、いや「商売道具」だからこそ、ちゃんとしようよ…。
FINAL FANTASY IV | permalink | comments(2) | trackbacks(0) | by すばる
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コメント
>門番テスト
オレは助けに行きましたよ!
でも遅すぎたせいか、成功になりました。
変な感じでしたけどね。

ホントこれは間違ってると思います。
| NGT | 2006/01/08 5:13 PM |
5つ(ですよね?)のテストのうち1つまではNGでもアレがもらえると聞きましたので、私ももし門番テストが出たら助けようと思っています。
…絶対、ヘンですよね、そうですよね!?(力説)
| すばる | 2006/01/12 8:32 PM |
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